一、玩法如下:
暗棋一开始必须靠双方不断地把只显示背面的棋子翻过来,你先翻到什么颜色的棋子,什么颜色的棋子就是你的,但只能移动自己颜色的棋子,棋子的大小顺序是将、士、象、车、马、炮、兵,大子吃相同的子和小子,但小兵吃将,炮不能吃马。
走子规则:
帅(将):帅和将可以吃除兵和卒以外的任何棋子。
仕(士):仕(士)可以吃除帅和将以外的任何棋子。
相(象):相(象)可以吃除仕,士,帅和将以外的任何棋子。
车:可以吃除相,象,仕,士,帅和将以外的任何棋子。
马:可以吃炮,兵或卒。 炮:可以吃除马外的任何棋子,但是中间必须隔一个子。
炮:只能隔着一个子吃子,可以吃除了马以外的所有子。
兵(卒):只能吃对方的帅(将)。
二、全部盖起来 放在象棋的一半棋盘上 棋子放在格子上 不是格点 然后炮可以隔一个棋子打另一个 帅最大然后是士象马车兵 兵只能吃帅
一、八卦棋,属于娱乐用品。包括棋盘、棋子和下棋规则,棋盘面上刻绘有内、外两圈相错分布的八卦图,各对应卦爻之间有走棋连线,卦爻即为落棋点,棋子有大有小分别与卦爻大小对应分为黑白两色,棋子上有字标或数字,下棋双方根据规则通过吃子、救子、合子等进行对弈,或进行加、减、乘、除等运算。可两人对弈亦可四人对弈。
二、一种八卦棋,由棋盘(9)和棋子组成,其特征在于:a、棋盘(9)为正八方形平面,其上绘有内、外两圈八封图,内圈八卦图与外圈八卦图顺时针方向相错112.5℃布置,外圈八卦图的每一组卦画对应正八方形棋盘(9)的一个角,内圈八卦中心所形成的空间绘有一阴阳太极图,其圆周外有十六个分别对应一组卦画的等分格;b、同一卦画中,或同一圈八卦中,或两圈八卦之间相邻的阴爻与阴爻间对应有走棋连线,阳爻与阳爻间对应有走棋连线;c、64枚棋子,24枚大长方体棋子,40枚小长方体棋子,黑白两色各半,十二枚大黑棋子中上底面分别标“阴、金、木、水、火、土” 字的各两枚,十二枚大白棋子中上底面分别标“阳、金、木、水、火、土”字的各两枚,二十枚小黑棋子和二十枚小白棋子中上底面分别标有“金、木、水、火、土)字的各四枚。
一、辆坦骡狮棋
棋盘、开局、布局、兵种分类:
1、丁勇基本规则同象棋的兵卒,但开局即可横行。
2、狮:走田和用字斜对角,走田不能吃子,用字可走可吃,起步斜一格有棋时,该方向三个点位受阻。
3、骡:走日和目字斜对角,蹩腿同象棋的马,走日不能吃子,目字可走可吃。
4、坦;横竖斜一至三格只走,横竖斜隔一子打吃横竖斜二或三格的敌棋。
5、辆(两栖车):横竖斜一至三格走,横竖斜两格至三格吃,不能越棋,不能吃一格。
6、郡(君)宫为十一个点位,郡(君)和卫不可出郡宫。
卫,走吃郡宫内实有斜线一至两步格,不能越棋。
郡(君),走吃直格一步格以及跨实有斜线斜格一步(不能沿实有斜线走吃)。
君与郡不能照面。
7、胜负;
一、将死敌人的君或郡为胜。
二、杀到敌人只剩一子为胜。
三、使敌对方无法走棋为胜。
二、游戏规则 1.分庄家和闲家进行游戏,每个闲家分别和庄家比牌。
2.游戏设定底注;底注为庄家筹码数的百分之一。
3.由闲家下注,
一、 数子法:以中国地区为主。所围范围内的子、空皆数子,每个交叉点计一子。中国数子法目前贴3又3/4子,终局时,双方将棋盘上所有交界处的空点占完,即收完单官。黑棋总子数超过(361/2+3·3/4=)184·1/4子时,黑胜。
双活时,有眼双活的,眼和活棋计为自己的子,公气点双方各计半子。
让子时,通常黑棋不贴目。
数目法:以日、韩两国为主。先将提吃对方的子填还到对方的空内,然后点目,自己势力范围内的空,每个点计一目。目前,数目法贴6.5目。日本规则不收单官,韩国规则要收完单官。
双活的棋,日本数目法,无论何种双活,双方均不计目。
让子棋一般黑不贴目。
二、数目法:以日、韩两国为主。先将提吃对方的子填还到对方的空内,然后点目,自己势力范围内的空,每个点计一目。目前,数目法贴6.5目。日本规则不收单官,韩国规则要收完单官。双活的棋,日本数目法,无论何种双活,双方均不计目。
数子法:以中国地区为主。所围范围内的子、空皆数子,每个交叉点计一子。中国数子法目前贴3又3/4子,终局时,双方将棋盘上所有交界处的空点占完,即收完单官。黑棋总子数超过(361/2+3·3/4=)184·1/4子时,黑胜。
双活时,有眼双活的,眼和活棋计为自己的子,公气点双方各计半子。
三、将双方死子清理出盘外,活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。活棋之间的空点各得一半的分数。棋盘总点数的一半180.5点为归本数,一方总得点数超过此数为胜,等于为和,小于为负。终局时,经双方确认,不能被提取的棋是活棋,能被提取的棋是死棋。
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示奇数则己方执黑,反之执白,出示两颗黑子则表示偶数则己方执黑,反之执白。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。
正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子,也就是说黑棋要有180.5+3.75=184.25子以上才能赢棋。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子。
棋子离手表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效。悔棋无效,判棋子放回原处,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。
四、数子法是中国大陆围棋规则,数目法是日本围棋规则和韩国围棋规则。
数子法规则:对局双方需收尽单官,将活子及活子所围之空计为领地,白方加上贴目后,总合较多的一方获胜。与比目法相比,数子法逻辑性较完整,且不需保留死子。
数目规则:不用把死棋去除,而是将棋放入本方空内(如:白方空内的死黑棋放入黑方空内)。将每方空内的空格数(即无子处)相加,判定胜负(目前规则是黑贴6目半)。
而围棋的规则是双方轮流在这个交叉点上落子,尽可能多的抢占地域。到双方都不能再占时,确认终局。将棋盘上的死子提出后,填回自己的空中。
一、井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。
攻略
先手走角,立于不败之地。有以下可能:
后手走角:例如先手走左下角,后手走右上角,先手走任意角,后手堵两个角中间,先手再走另一角,胜。
后手走右下角,先手走右上角,后手堵中间,先手走左上角,胜。
后手走左上角,先手走右下角,胜。
后手走边:例如先手走左下角,后手走下侧边,先手走中间,后手堵右上角,先手走左上角,胜。
后手走右侧边,先手仍走中间,后手堵右上角,先手走右下角,胜。
后手走上侧边,先手仍走中间,后手堵右上角,先手走左上角,胜。
后手走左侧边,先手仍走中间,后手堵右上角,先手走右下角,胜。
后手走中间:例如先手走左下角,后手走中间,先手走右上角,后手走任意边,平。
后手走中间,先手走右上角,后手走任意角,先手占最后一个角,胜。
先手走角,立于不败之地;后手走角,更易平局。
先手走中间:正常发挥,平。
先手走边:正常发挥,平。
但根据上面的先手走角,可以知道如果后手遇到先手走角的情况,走中间还是会平的,如下。
先手走角:后手千万走中间,正常发挥,平。
后手走其余位置,见上。
二、
井字棋,又称为井字游戏、圈圈叉叉;另外也有打井游戏、圈叉棋的称呼,香港多称井字过三关、过三关,是种纸笔游戏,另有多种衍生变化玩法。
玩法——
1、两个玩家,一个打圈(O),一个打叉(X),轮流在3乘3的格上打自己的符号,最先以横、直、斜连成一线则为胜。如果双方都下得正确无误,将得和局。这种游戏实际上是由第一位玩家所控制,第一位玩家是攻,第二位玩家是守。
2、第一位玩家在角位行第一子的话赢面最大,第二位玩家若是在边位下子,第一位玩家就可以以两粒连线牵制着第二位玩家,然后制造“两头蛇”。玩过这个游戏的人大都会发现,如果两个玩家都作出最好的选择,这个游戏是一定会平局的。所以,井字棋最常使用是作为儿童游戏。