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暗黑3噩梦难度攻略

2024-12-19 17:29:591

坎公骑冠剑怎么解锁噩梦模式?

游戏中很多的任务关卡都是需要我们去推主线去解锁的,在任务79的时候,噩梦无法解锁。

我们需要去继续的推主线,当我们的主线不断的通关,相关的噩梦难度也就会解锁了!

在世界2的噩梦任务无法开启的时候,我们需要直接主线通关世界3.届时上一个世界的噩梦会自动开启

暗黑破坏神地狱模式怎么打?

练法如下:

力量:110 或 不加(已经有迷团)

敏捷:不加

生命:剩下 或 全部

法力:不加

召唤狂狼 20 狼獾之心 20 召唤灰熊 20

火山 20 火山爆 20

装备如下:

头:找带有 召唤灰熊 和 狼獾之心 +3技能(20+24+16)

武器:18+26+21+10

盾:7+10+9+11

手套:法师之拳

腰带:技能腰带

戒指:2个+技能的

项链:+3召唤(蓝)

鞋:沙暴之旅

装备栏:3个加召唤技能的符

技能合计:20级 召唤技能

佣兵装备如下:(噩梦ACT 2 进攻)总之加力量光环那个

武器:32+29+16+28

头:吉永之脸

衣服:强制(13+22+10)

熊伤害计算:

40熊+40狼獾之心+17级力量(佣兵自带光环)+18(专注光环)

伤害: 4500(约数)(熊的原伤害)

4500+293%+200%+315%=36000 伤害(约数)

当你变成 娃娃 (因为你变成娃娃后增加了一个20级的 狂热光环。

4500+293%+200%+315%+186%=44550 伤害(约数)

1.这样练能过地狱吗?

能,比 纯风德,纯火德快,比 变狼德,变熊德,风招德 更安全。

2.为什么不加满 召唤灵狼 ?

因为熊的命中足够,而且熊死了可以马上召出来。所以召唤灵狼的加成作用不大。

3`.为什么加火系(火山+火山爆)而不加风系(龙卷风+暴风)?

因为 暴风 伤害太底,而且带有循环攻击间隔。所以伤害不如 火山爆, 龙卷风 是物攻所以对付物免没作用,而且也不如 火山 。最重要的是 火山 和 火山爆 都是远程施放技能,这样你就不需要跟怪物有近距离的接触了。如果是 龙卷风 + 暴风 话就要跟敌人要有一定的近距离,所以从 安全 和 伤害,来综合分析来看,龙卷风 + 暴风,不如 火山 + 火山爆。(所以推荐 火山+火山爆)

(1)火山爆(真正伤害计算)以 火山爆 20 火山 20

注意:攻击次数是:因为在3.4秒内是有3-5次的伤害的

(最低是3次,最高5次)

火焰伤害:763-799*3.4秒 = 2594--2716(每次)

《1》2594--2716*3次=7782--8148(这个才是最后的伤害)

《2》2594--2716*5次=12970--13580 (这个才是最后的伤害)

(2)火山(真正伤害计算)火山20 火山爆 20

注意:喷射物10-15个(约数)

《1》火焰伤害: 265-272*10(喷发出来每个的石头)=2650--2720

物理伤害:87-89*10(喷发出来每个的石头)= 870--890

《2》火焰伤害: 265-272*15(喷发出的石头)=3975--4080

物理伤害:87-89*15(喷发出的石头)=1305--1335

如何打上面的真正伤害:直接点击敌人,在敌人身下使用技能。

(3)暴风(真正伤害计算)以 龙卷风 20 暴风 20

冰冷伤害: 583-656*12秒=6996--7872

伤害看上去好高,但是 暴风 的伤害循环间隔是0.3秒一次,所以实际平均伤害是没有这么高。(所以不要被 暴风 的伤害 迷惑了)

4.在打BOSS的时候用火系哪个技能最好?

打非火免怪用:火山爆(这个技能的伤害对非火免怪物很有效)

打火免怪用: 火山 (这个技能的伤害对火免怪物很有效)

打BOSS用: 火山 (这个技能的伤害对BOSS很有效)

5.剩下那5点技能放到什么技能好?

选择如下:(个人建议)

选择(1)召唤灵狼 6 (再增强一下熊)

选择(2)暴风 1 (作为辅助)

选择(3)食腐藤 1 飓风 1 (作为辅佐)

选择(4)火风暴 6 (加强一下 火山爆 的火伤害)

选择(5)熔浆巨岩 6 (加强一下 火山 的 物伤害)

暗黑怎么调难度?

暗黑是不能调难度的

但是他也有难度的分别

分别就在与,当你完全打通1-5幕之后

就会开启第2中难度,也就是噩梦

第3种难度叫做地狱

当你打完普通的1-5幕之后,就可以进入噩梦的难度游戏

这样会打到更好的装备以及更强的怪和雇佣兵

要是你想把难度调难,就直接打通普通和噩梦的难度

如果你想调简单,那没有办法

你只能用修改器把级别或者技能修改一下,这样就太无趣了!

萌新求助伊苏8的噩梦难度对手残党来说难不难?

对手残党来说,我觉得真的很难

因为小怪一打就三分一的血就没了,更狠的精英怪两下就挂了

你要是忍得了被小怪折磨,倒是可以玩玩噩梦难度

毕竟噩梦的boss战,被打死再次挑战可以无限降低boss的强度(不影响噩梦奖杯)

暗黑2死灵法师土魔加几点?支配哪?

nec加点很讲究的死灵 (切记,nec千万不要加敏捷!!!) 死灵是一定要练纯招的,只有纯招的死灵才能PASS地狱. 我简单点告诉你吧.技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX 黏土石魔1点 石魔支配20MAX 伤害加深1点 骨墙1点 召唤抵抗加到52%抗左右就行了 这些学好了 你估计也PASS噩梦了 接着我个人建议尸体爆炸也MAX 下面我在解释下为什么这么加: 技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX: 这不用多说了 别看1级的骷髅召唤召出来的小弟那么差 我练的死灵加装备召唤29 支配27后 骷髅数量13个 每个攻击300多 防御800多 HP800多 在地狱小弟基本上不会死的. 黏土石魔1点 石魔支配20MAX: 因为技能点有限 所以黏土只学一级就够了 支配MAX后石魔还是很皮厚的 因为只要石魔在 打BOSS时BOSS会优先攻击他 这样就保护了骷髅 打BOSS时 身边是没有多少尸体给你召骷髅的 ACT2.3.5的BOSS旁边一具尸体也没有 而石魔是可以凭空召唤的. 伤害加深1点 骨墙1点: 伤害加深1点就够 升下去就是加大范围和时间罢了 多扔几个就能弥补的就不要浪费技能了 而它又十分实用 所以1点. 古墙也一样实用 打怪时 在自己面前扔个 怪的远程攻击可以被挡下 小弟替你砍架啊 打BOSS时候BOSS的魔法也可以挡 而石魔支配可以增加骨墙的生命的 召唤抵抗加到52%抗左右就行了: 怪和BOSS是有魔法技能的 所以这个技能的作用不用说了 你如果不加 骷髅就很脆弱了 而加到52%是因为再往后加一级才加1%的抗 技能点又那么珍贵不值得. 尸体爆炸也MAX: 地狱的怪那个皮厚啊 13个300多攻击的骷髅加1000多攻击的佣兵再加佣兵加30%攻击的光环下杀个小BOSS也得10秒,而尸体爆炸伤害是那具尸体的60%-100% 也就是说尸体一爆炸又正好是100%伤害的话 周围一片小怪 挖 秒杀啊. 而MAX之后 伤害范围是9码 也就是屏幕的1/4 . 雇佣佣兵在普通难度的时候选择ACT2(就是第2幕)的防御型佣兵,因为他加防御100%的,在暗黑里防御增加可以减少伤害,也可以增加闪避,所以选加防御的使骷髅更能顶不容易死. 当你PASS(就是通关)了普通后玩噩梦时,选择ACT2的攻击还是进攻我给忘了,反正你选一个试验下,他的光环是加攻击的就行了不是再换个,这个光环能加30%的攻击.为什么选这个而放弃防御的那?是因为这时候你的骷髅召唤和支配技能都MAX(就是20点点满)了,骷髅的生存能力很强了,放弃点防御没问题,而且地狱的怪皮厚啊攻击是王道. 在此再解释下佣兵,在暗黑里有3个难度 普通 噩梦 地狱 有4种佣兵 一种是ACT1的弓箭手,用过就知道他不怎么样 一种是ACT2里的 这种最实用,在普通和地狱里可以召会3种光环的 一种加攻击命中 一种加防御 一种给你补HP的 18级的佣兵每2秒给你加5点HP.在噩梦光环就变了 一种是冰冻光环,攻击周围的怪,使他们减速,一种是加攻击的,还有一种是加反射光环的 也就是别人攻击你会受到伤害. ACT3可以召魔法师,有雷 火 冰3种,单是到了噩梦和地狱就不好用了, 最后一种是ACT5的野蛮人 这种是佣兵里最能顶的,可是死灵有N多小弟的,所以选ACT2里加状态的最适合.