我的世界有个设定,透明方块上方是无法刷怪的,但是透明方块内部可以刷怪。就好比花属于透明方块,花上无法刷怪,但是花内可以刷怪。 但是玻璃不存在所谓的内部,所以玻璃上不会刷出任何怪物的。
四、接下来将前面封住,然后搭方块如图,防水也如图,因为方便看所以用玻璃,随便什么方块都可以,在这些地方放牌子。五、以此类推,从最底下的玻璃到最上面一共33层。在第33层弄一个9×3×2的沟,在这个位置挖一个洞。
通过外面我设置的玻璃墙可以看到怪物从刷怪塔中冲下来会摔在地上摔死的。 怪物摔死后掉落物会顺着漏斗流进箱子中,这样我们就算是挂机,也可以获得战利品了。第一张图是刚建没多久怪物掉落的物品。第二张是等待了2分钟怪物的掉落物品。对。
网友分享:基本上没什么问题,因为泥土和石头、圆石之类都是非透明方块,怪物可以在上面刷新出来。但是刷怪塔分很多种,像是依靠自然怪物刷新的极端刷怪塔,末地小黑塔,地牢刷怪笼改造的刷怪塔,还有猪人塔等等。像是极端刷怪塔中有。
光照(这个东西我想你可能有疑惑,这个是水的特性,你可以把水给用桶收起来重新放,水可以保留光照)周围怪物很多(我的世界有刷怪限制,解决方法为把刷怪塔建高)制作刷怪塔的材料不允许(如玻璃,tnt,水,空气上面不会。
网友分享:就是这样啊,密封就不会出怪了,你若想做装饰,建议用玻璃板 。
将2X2区域向下的边缘都用石头延伸下去。这里为了大家看的方便用的玻璃。游戏中用石头即可。8/17 回到刷怪塔顶部,将纵向的两边也像横向的那样做一个长8格宽2格高2格的凹形区域。9/17 按照之前的。
网友分享:塔内亮你可以看看哪里封顶没有好,或者火把没拆 这图看好像可我自己在PC做的刷怪塔差不多亮度啊 怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能。
网友分享:怪物只在离人物一定距离内刷 好像是20几格到110多格 高度也算 而且只能在实体方块上刷 反正 不会刷在活塞 半砖 楼梯 玻璃上面 。
把旁边种上仙人掌或把墙顶靠外面建一条 。