Guilt 罪恶-快剑:集群攻击的攻击速度快,攻击力高,是前期主角能力不足时最得力的助手;魔魂技一般,但具有“穿越”效果,若有必要可用来突出重围;附加动作爆断斩有“击倒”效果;建议先升一个人,然后升出附加动作-爆断斩,后面随便。
Hated 憎恨-猛力:集群攻击适合对付少量怪,多了应付不了;魔魂技以守待攻,对小兵效果一般,对某些BOSS有很好的效果;附加动作破裂具有很霸道的攻击判定,还有“击飞”效果,但攻击力不如爆断斩;建议先把破裂升到,然后是2级魔魂技,后面随便。
Malice 敌意-强弓:集群攻击只对金属怪有很好的攻击效果,攻/防阵型的使用性有很大的区别,要互相紧密结合,“狙击”能力的使用是门学问,是强弓最大优点;建议先升点攻击力,人也升一个,后面随便,不过人不用太多,因为狙击时最多只能有3人准确命中目标。
Arrogence 傲慢-坚盾:集群攻击分抵挡/释放两个阶段,攻/防阵型转换也是门学问;魔魂技可让主角一定时间无受攻击硬直,但用处不大;附加动作复仇的使用也是学问,初期无用,最好等附身后再研究;看用法不同,升级方式差别比较大,如果不想拉出去用的话,附加动作练到附身就可以了,其余不用。
Flawed 瑕疵-利爪:集群攻击对某些特定怪有不错效果;附加动作包含高跳、二段跳是后期必备,应尽早附身;同上,如果不想拉出去用的话,附加动作练到附身就可以了,其余不用。
Blasphyme 亵渎-爆弹:集群攻击效果一般,可无视;魔魂技是爆弹最大特色,攻击范围巨大(从2级开始),威力可观,完全可以做后期主战招式;附加动作晴空烈焰应配合其魔魂技使用,效果也不错;建议先升到2级魔魂技,然后把附加动作升满,后面随便,但人数一个都不用升。
Thanatos 死亡-终结:集群攻击……卵体只能从空中掉下来砸人,说白了就一宠物;幼体和成体基本差不多,就是扇巴掌;终极体则是天上地下乱钻。魔魂技“无知的群体”的攻击力和技能等级、死魂成长状态都有关系,所以要同步升,效果很霸道,是全屏幕攻击,而且所有怪的动作都减慢;建议先升魔魂技和附加属性,暂够经验值一口气升到成体,然后再慢慢培养终极体。
这样的游戏应该不多的,就一“混沌军团”可以召唤几种帮手,开始剧情死亡魔魂碎了后,第二关得到快剑,后面还可以得到强盾,爪,炸弹,弓,等几种魔魂,后期收集9个死亡魔魂可以重新合成死亡
没有2代了。虽然1代结尾有2代的预告片,但终于没有下文。主要是混乱军团推出后市场反响并不好,基本上属于一个让Capcom赔钱的游戏,GAMESPOT也只给出了6分左右的低分。所以Capcom不打算再做下去,不过许多混乱军团的元素被移植到了鬼泣当中,玩鬼泣去吧。
《真·三国无双》系列(此游戏主要以动作为主对硬件配置要求很高)
《洛克人X7》
《忍者神龟》ps2版
《混乱军团》(又叫《混沌军团》/《混沌军势》)
《恶魔城-无罪的叹息》
《恶魔城-暗黑的诅咒》
《功夫熊猫》
《侠盗飞车》
《魔兽世界》9.0痛苦术橙装选择
目前来说对毁灭术来说,“阿兹亚基的痛苦”是的核心橙,对整体自身的手法循环有很大的帮助;其次可以考虑一下“灾难狂怒”和“召唤魔印”,虽然只是对单体技能的增强但是效果比较显著
再根据获取方式考虑,爬塔为主收益最高,大秘其次
阿兹亚基的痛苦推荐做手指,无冲突且副属性的提升有很大的帮助;灾难狂怒推荐做手,位置最理想;召唤魔印做手指,不与其他橙向冲突,优选
核心:
阿兹亚基的痛苦(胸,手指)(专用橙,托加斯特·罪魂之塔)
痛楚有20%额外几率产生一片灵魂碎片
解析:收益较高,对后续技能较为友好,触发几率也比较大
无核心情况下的可选用:
灾难狂怒(肩,手)(专用橙,团本:纳斯利亚堡-德纳修斯大帝)
灾难狂欢使你的暗影箭伤害提高25%,持续8秒,可叠加3次
解析:收益很优先,毕竟前置条件难以圆满,但是作为小爆发还是可以的
威尔弗雷德的超级召唤魔印(腕,手指)(通用橙,副本:彼界-法力风暴夫妇)
每消耗一片灵魂碎片都会使召唤地狱火的冷却时间减少2秒
解析:地狱火核心橙,地狱火的收益却是不错,而且橙配合起来也比较舒服,但是在短时间战斗中的收益并不明显
其他(按照强度优先级排序):
萨洛拉丝的黑暗之击(腿,脚)(专用橙,托加斯特·罪魂之塔)
腐蚀术伤害提高15%,并且受到你腐蚀术影响的任何目标,移动速度减少60%
解析:PVP很好用,对于一些机制BOSS减速效果也能起到奇效
假猎之力的印记(头,肩)(通用橙,团本:纳斯利亚堡-顽石军团干将)
混乱之箭有5%几率返还消耗的灵魂碎片
解析:几率比较低,而且收益一般,触发几率确实不高,欧皇就当我没说过这话
吞噬之怒(脚,背)(专用橙,副本:晋升堡垒-雯图纳柯丝)
若敌人死亡时受到了你的痛楚的影响,你将获得吞噬之怒,造成的伤害周期性增加5%,持续20秒,可叠加5次
解析:实测对战来看,收益并不高,要叠加起来需要大量的时间
恩德雷斯之爪(腰,脚)(通用橙,宏伟宝库)
吸取生命的引导速度和生命恢复速度提高100%
解析:提升100%等于双倍吸取,而缩短引导速度能够使得自身的生存力和灵活性更高一点,但是适用范围不广
黑暗之门柱石(颈,胸)(通用橙,荣誉点数购买)
恶魔传送门变为瞬发,且你第一次使用不会触发冷却
解析:机制橙,一般用不上,但在某些情况下有奇效
13天前
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